viernes, 22 de abril de 2016

Pong David Sánchez

En esta aplicación se puede al tradicional juego "pong".


 En esta primera imagen se puede ver programado que cuando la pelota toque el borde -1 que es el borde de abajo de la pantalla justo se pare la misma haciendo que se acabe la partida y ponga game over.

En el segundo se programa la paleta (spriteimagen1) para que se mueva en horizontal según nosotros queremos (eje x) pero no se pueda mover de arriba a abajo (eje y).




Aquí se ve que cuando la pelota colisione con la paleta, rebote hacia el lado contrario y además sume un punto en el marcador.

En el segundo es al pulsar el botón start, la pelota se mueva desde el punto de inicio hacia abajo y que se ponga el marcador a cero otra vez


En este último, está el botón reset que hace que vuelva la pelota al principio.

En el segundo se indica que al empezar la partida se empiece con el marcador a cero.

En el último se hace que se sume los puntos en la etiqueta del marcador.

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